2024 年新年来临之际,SohaGame 携一款名为《城市猎人》的新游戏回归。 来到游戏中,
玩家将在未来文明与魔法和奇幻融合的独特背景下,踏上保护世界免受魔神之力侵害的旅程。
值此游戏正式发售之际,Game4V将通过下面的文章对游戏进行详细评测。
阴谋
传说,一位人类骑士为了封印魔神,不得不请求七件神兵的帮助。 封印成功后,
魔神的肉身碎片被分到了世界各地进行保护。 这些守望者被称为弥赛亚。 但魔党和他们的使徒积攒了数万年的力量
,想要夺回神灵,让魔神回归。 终于,魔神之力复活,魔族大量出现,人类的命运落到了你们——救世主的后裔手中。
图形
《城市猎人》图像方面的缺点主要与角色设计和视觉效果有关。 关于第一个问题,在玩游戏的过程中,
不难注意到人物的图像仍然是锯齿状的,从而造成人物有外层的感觉,导致整体图像显得模糊,高-高速运动情况也会导致图像破损。
这直接剥夺了角色设计本身就很不错的东西,不仅创造了良好的外观,而且还体现了种族的典型特征,
例如交战派的勇敢和战斗精神,邪恶的士兵和嗜血的一面。邪恶的一面显露出来。
第二个问题是视觉效果,Soha Game的产品选择用视觉效果来描绘战斗的宏大和激烈,但色彩偏暗,
视觉效果粗略,既不表达制作组的意图,又不失为一种视觉效果。适得其反。 更何况,在boss战中,
连续的屏幕溢出效果让玩家很难观察到比赛的进展,从而影响了玩家的体验。
作为回报,《城市猎人》部分成功地描绘了一个恶魔、怪物等魔法元素与科技发达的未来元素交织在一起的世界。
同时,通过制作团队之手,一个濒临毁灭、邪恶军团出现的世界也清晰地传达给玩家,
帮助玩家与世界建立联系,游戏的世界和故事更加快捷。
音乐
《城市猎人》在游戏中的对话配音方面做得相当不错,这不仅有助于营造无缝的感觉,
在物品之间建立联系,而且有助于玩家掌握游戏,无需阅读对话即可更清楚地了解剧情细节(
尤其是在游戏字体大小设计相对较小且难以观察的情况下)。 游戏的配乐也很好地发挥了作用,
部分表现了魔王和他的军队归来时世界的悲伤、压抑的气氛,也表现了游戏所需的动作。
但《城市猎人》的战斗音效并不如上述两类,同时仍会遇到细节欠佳、声音不够真实等熟悉的错误。
更具体地说,在战斗过程中,玩家将很难区分自己的技能发出的声音和怪物发出的声音,
以及大多数 Boss 发出的都是同一种声音。
风格玩法
Soha Game的这款产品并没有忠于游戏部署速度相对较慢的传统角色扮演体验,而是决定大幅提高游戏部署速度,
并重点关注便利性,以有趣的自动化系统和功能为玩家提供便利。 不过,基于怪物战斗任务分配的玩法实现仍将是
《城市猎人》玩法实现的重点,这有助于新玩家快速接近和熟悉游戏机制。
至于战斗系统,游戏以简单、不复杂的操作为玩家提供了相当基础的体验,
并根据角色不断激活招式的能力进行操作(垃圾招式)。 为了为该战斗系统奠定基础,
玩家需要熟悉游戏提供的两种职业(相当于性别)的战斗风格和独特技能。 此外,
游戏中的怪物并不太危险,普通怪物很容易被消灭,
而boss通常被设计为拥有更多的生命值而不是造成巨大的伤害。
特点和游戏模式
与其他动作角色扮演游戏一样,《城市猎人》最重要的特点是增强玩家角色的力量。 在其中,
玩家会遇到熟悉的功能,例如强化装备、培养同伴、坐骑等。 此外,还有库存、
等多种功能。 商店、VIP系统或公会也会出现在游戏中。
附带的基本功能系统是非常传统的游戏模式系统,主要注重打怪和消灭boss的体验。
此外,游戏还拥有许多有趣的事件和活动,并有珍贵的礼物供玩家参与。
概括
颇为遗憾的是,《城市猎人》所带来的东西并不足以将游戏打造成可以与其他游戏竞争的爆款娱乐产品。
不可否认的是,SohaGame的产品成功地创造了一个神力与未来科学并存的世界,
并且拥有良好的音乐系统或友好的战斗系统,为玩家带来极大的便利。
但图像和整体游戏玩法的问题阻碍了游戏的本来面目。 尤其是画面渲染不佳、
特效使用不当、玩法过于熟悉而没有明显差异,是游戏遗留的问题。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表xx立场。
本文系作者授权xx发表,未经许可,不得转载。
评论列表
发表评论